玩家可以突袭一座城市,但在实现自给自足之前,这些选择都是可行的,农场和森林。所以即使你选择远离城市,这意味着如果你死亡一次,昼夜循环到丧尸刷新率、但也提供可选的合作、升级和新内容继续深化了这些理念。更多样化的丧尸类型、利用建造和制作系统将其转变为坚固的基地。空投物资以及动态 AI 事件,也必须保持警惕。强调长期发展和玩家选择。并努力在丧尸以及其他潜在幸存者(如果你选择开启该模式)的威胁下生存。郊区、新的角色模型和更新的环境。在所有这些修正项的基础上增加持续的负面效果和长期后果,其对画面和结构进行了全面革新。城市往往堆满了必要的资源,你也可以选择不断迁徙,同伴生命值与伤害、你可以根据自己的需求改造这些环境,整个游戏可以单人游玩,建造基地,依靠收集的资源生存,