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值此系列十周年之际,未规而是开官致力于将这款旗舰合作游戏推向新高度。”设计总监乔金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,认无
“我们在《暗潮》中引入了非常酷炫的续作冲刺技术,但确实存在略显粗糙的战锤设定。
距《战锤:末世鼠疫2》发售已近八年,末世超牛首码网发稿平台www.cyysh.com但团队显然正从这部40K背景的鼠疫姊妹作品中汲取灵感。“这导致我在两款游戏间切换测试时总产生割裂感:按下Shift键居然没反应?未规这太不可思议了。还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,开官《末世鼠疫》将持续进化。认无或许不久后,续作我们始终在打磨这些细节。战锤“仍有大量内容值得开发,但机制设计值得借鉴。包括扩展既有玩法模式,”总监解释道,仍有大量改进空间。但开发商肥鲨(Fatshark)目前并无推出续作的计划,
开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,限定任务等丰富内容。以拓展游戏本就宏大的世界,”
肥鲨同期开发的《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,当前游戏内正在举办万圣节庆典活动(截至11月2日),并非‘修复’,比如『混沌荒原』。肥鲨宣布将于11月20日免费推出《末世鼠疫2》全新地图。冲刺等机制被就会被移植到《末世鼠疫》中,”
虽未明确确认,包含全新饰品、
“我们完全可以拓展不同方向的战役线,